6. Sınıf Oyun ve Oyun Etk. - Geleneksel Oyun - Maarif M. (2 Saat) — Herkes Bir Gün Ebe, Herkes Bir Gün Kaptan: Oyunlarda Liderliği Paylaşıyoruz
- Sınıf
- Ders
- Hafta
- Etkinlik
- 5 Talep
Etkinlik Bilgileri
- Sınıf Seviyesi
- 6. Sınıf
- Ders / Grup
- Oyun ve Oyun Etk. - Geleneksel Oyun - Maarif M. (2 Saat)
- Hafta
- 19. Hafta (18.01 - 22.01.2027)
- Etkinlik
- Herkes Bir Gün Ebe, Herkes Bir Gün Kaptan: Oyunlarda Liderliği Paylaşıyoruz
- Evrak Türü
- Okul Temelli Planlama
- Teslim
- E-posta + Dosyalarım
Etkinlik Özeti
Bu etkinlik oyunlarda takım kaptanlığının ve kural koyma yetkisinin hep aynı birkaç öğrencide kalması, takım seçimlerinde bazı öğrencilerin hep en sona bırakılması ve çekingen öğrencilerin liderlik deneyimi yaşayamaması sorununu konu alan bir liderlik ve eşitlik çalışmasıdır. Öğrenciler geleneksel oyunların liderlik, iş birliği ve öz güven gibi kişisel ve sosyal gelişim unsurlarına etkisini çözümler (OOEGO.2.2., OOEGO.2.1.). Takımlar kurayla ya da sayışmaca tekerlemeleriyle oluşturulur ve kaptanlık ile ebelik görevleri bir çizelgeyle herkese sırayla verilir (SDB2.2., SDB3.3.). Her öğrenci en az bir oyunda takımını yönetir ve deneyimini paylaşır (E2.3., SDB2.1.). Etkinlik adaleti, sorumluluğu ve saygıyı yaşatır (D1., D16., D14.).