Bu proje, dijital oyunların yaygınlaşmasıyla geleneksel oyunların unutulması sorununu temel almaktadır. Öğrenciler, gruplar halinde unutulmaya yüz tutmuş bir geleneksel Türk oyununu araştırır, kurallarını öğrenir ve bu oyunu oynamak için gerekli malzemeleri (varsa) basit materyallerle yeniden tasarlarlar (BES.6.4.3.). Her grup, araştırdığı oyunu tüm sınıfa öğretir ve bir 'Geleneksel Oyunlar Festivali' düzenlenerek bu oyunlar oynanır (BEOSAB1.). Proje, öğrencilerin kültür okuryazarlığı (OB5.) becerilerini artırır ve kültürel mirasa sahip çıkma konusunda vatanseverlik (D19.) değerini pekiştirir. Bu süreçte öğrenciler iş birliği (SDB2.2.) ve liderlik becerilerini de sergilerler.