Bu etkinlik, paralarımızı ve kütle ölçü birimlerini (gram, kilogram) kullanarak bir alışveriş senaryosu canlandırmayı amaçlayan proje tabanlı bir oyundur. Sınıfta bir manav tezgahı kurulur ve üzerine farklı meyve/sebze maketleri ile fiyat etiketleri konulur. Öğrenciler, ellerindeki oyuncak paralarla (MAT.3.1.16.) alışveriş yapar, aldıkları ürünlerin kütlesini (gerçek veya sembolik terazi ile) ölçer (MAT.3.1.15.) ve para üstü hesabı yaparlar. Bu canlandırma, paraları değerlerine göre dönüştürme (MAT.3.1.16.b) ve problem çözme becerilerini geliştirir. Sosyal farkındalık (SDB2.3.) ve sorumlu karar verme (SDB3.3.) yeteneklerini destekler.