Bu proje, öğrencilerin yaratıcılıklarını kullanarak sıfırdan bir oyun tasarlamalarını konu alır. Öğrenciler, gruplar halinde bir araya gelerek hangi hareket becerilerini (koşma, atma, yakalama vb.) içereceğine, oyunun amacına, kurallarına ve sahasına karar verirler. Oyunlarının kurallarını yazılı ve görsel olarak bir 'Oyun Kitapçığı' şeklinde hazırlarlar. Son olarak, tasarladıkları oyunu tüm sınıfa öğreterek birlikte oynarlar. Bu proje, oyunun kurallarını yeniden belirleyebilme (BEO.3.2.2.) kazanımını pekiştirir ve yaratıcılık (E3.3.), muhakeme (KB2.16.) ve sorumlu karar verme (SDB3.3.) becerilerini geliştirir. Oyunseverlik (E2.5.) eğilimini ve iş birliği (SDB2.2.) ruhunu destekler.