2026-2027 eğitim öğretim yılı için hazırlanan 11. Sınıf Meslek Bilişim Teknolojileri (Oyun Programlama) dersi yıllık planı, güncel MEB müfredatıyla tam uyumludur. Bu plan, öğrencilere oyun motoru kurulumu, proje oluşturma ve sahneye obje ekleme gibi temel oyun programlama becerilerini kazandırmayı hedefler. Planı indirip derslerinizde hemen kullanmaya başlayabilirsiniz.
Plan Neleri İçeriyor?
| Ünite / Tema |
| Oyun Programlama Temelleri |
| Karakter ve Çevre Düzenleme |
| ARA TATİL |
| YARIYIL TATİLİ |
| Oyunda Animasyon |
| Oyun Oluşturma ve Yayınlama |
| Sosyal Etkinlik Haftası |
Plandaki Kazanımlardan Örnekler
- 1.1. Oyun motoru ve kod editörünün kurulumu
- 1.2. Yeni bir proje oluşturma
- 1.3. Oyun motoru pencere ve menüleri
- 2.1. 2D ve 3D objeleri sahneye ekleme
- 2.2. Objeleri biçimlendirme
- 2.3. Dışardan projeye assets ekleme
- 2.4. Objelere kod ile erişim
- 3.1. Çarpışma gövdesi (collider) kavramı ve türleri
Dosya Bilgileri
| Eğitim-Öğretim Yılı | 2026-2027 |
| Sınıf Seviyesi | 11. Sınıf |
| Ders | Bilişim Teknolojileri (Oyun Programlama) |
| Müfredat | MEB müfredatı |
| Dosya Formatı | Word (düzenlenebilir) |
| Son Güncelleme | 03.09.2026 |
Sıkça Sorulan Sorular